TCP 与 UDP 的比较

计算机与网络设备要相互通信,双方就必须基于相同的方法。比如,如何探测到通信目标、由哪一边先发起通信、使用哪种语言进行通信、怎样结束通信等规则都需要事先确定。不同的硬件、操作系统之间的通信,所有的这一切都需要一种规则。而我们就把这种规则称为协议(protocol)

HTTPS 工作原理

近几年,互联网发生着翻天覆地的变化,尤其是我们一直习以为常的HTTP协议,在逐渐的被HTTPS协议所取代,在浏览器、搜索引擎、CA机构、大型互联网企业的共同促进下,互联网迎来了“ HTTPS加密时代 ”,HTTPS 将在未来的几年内全面取代 HTTP 成为传输协议的主流。

理解浏览器的缓存机制

缓存是性能优化中简单高效的一种优化方式,一个优秀的缓存策略可以缩短网页请求资源的距离,减少延迟。并且由于缓存文件可以重复利用,还可以减少带宽,降低网络负荷。

TCP 三报文握手与四报文挥手小结

TCP三报文握手与四报文挥手小结我们平常说的三次握手,四次挥手其实是不准确的,因为英语原文中 Handshake 就是用来形容这一次「连接」的过程,所以其实只握了一次手,但是这次握手需要三次报文传递成功才能算完成。以上参见《计算机网络》谢希仁(第七版)

如何做一次相对安全的登录

在我大学学习做开发的这几年,其实遇到的最多的就是登录注册。最开始我想,无非就是前端把用户名或是手机号和密码放在AJAX请求里,传到后端,放到数据库里一存... 但是其实这起中还有几个值得警戒的坑点 ...

浅谈Linux中C语言socket网络编程

注意:本文是按照TCP、UDP的整个工作过程进行总结的 TCP - socket 接口编程。
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